Translation:
EiB permanecerá cerrado una temporadita mientras le hacemos un facelifting en condiciones, que ya toca. ¡Mientras tanto podéis leer decenas de blogs interesantes para manteneros informados! ¡Que paséis un buen verano!domingo, 22 de julio de 2012
domingo, 17 de junio de 2012
sábado, 5 de mayo de 2012
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Un pequeño homenaje al gran Alex Randolph, mentor de mi querido Leo Colovini:

Podeis leer la noticia entera en Jugamostodos

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miércoles, 2 de mayo de 2012
Toyota, Hasbro y "Game of Life"
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Toyota ha lanzado una campaña publicitaria donde utiliza el juego de Hasbro "Game of LIfe" como plataforma de lanzamiento.
Se trata de la campaña del nuevo Toyota Prius, un coche enfocado al uso en ciudad.
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jueves, 26 de abril de 2012
Todo lo que hay que saber sobre el virus H1B3/13
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El virus H1B3/13 es una mutación del virus que produce la Necrosis pancreática infecciosa.
Necrosis pancreática infecciosa (NPI): La necrosis es una enfermedad viral de las truchas y salmones, el periodo de incubación del virus depende de la temperatura, y varía de seis días a 12.5ºC hasta varias semanas a 4ºC; los peces que sobreviven a la infección son portadores por el resto de su vida, liberando cantidades del virus por largos periodos a través de la orina, heces, semen y huevecillos, ocasionando la transmisión del virus a organismos sanos o a la descendencia.
Síntomas: en los individuos afectados provoca que éstos tengan un movimiento lento y aletargado, nadando sobre sus costados con movimientos en espiral, hundiéndose con frecuencia hacia el fondo de los estanques, cuando los peces presentan estos síntomas es un signo terminal y la muerte ocurre en un par de horas. Otro síntoma característico de la enfermedad es la presencia de mucosidad transparente o lechosa en el estómago.
Prevención: evitar la introducción de peces que ya presenten la enfermedad a nuestra granja, así como la entrada de peces silvestres, para ello las crías o los huevos deben de ser solicitados certificados sanitariamente.
Tratamiento: Desafortunadamente no existe un tratamiento, lo más recomendable es sacrificar a los peces que padezcan la enfermedad antes de que toda la granja se vea infectada.
Esta enfermedad, hasta hora inocua para el ser humano, ha mutado por efecto de la alimentación que reciben las truchas en piscifactoría. La alta concentración de individuos en algunas piscinas de las piscifactorías ha hecho imposible detectar los focos de inicio de la enfermedad, y su red de distribución para consumo humano ha disparado el número de afectados.
La Comunidad Europea ha prohibido la exportación de pescado a Europa y ha desaconsejado su consumo hasta que se sepa más de este virus y si afecta en su nueva cepa a otras especies de igual modo.
La Comunidad Europea ha prohibido la exportación de pescado a Europa y ha desaconsejado su consumo hasta que se sepa más de este virus y si afecta en su nueva cepa a otras especies de igual modo.
Esto es una noticia ficticia, parte del ARG Alternativa13. Si quieres saber más visita su web
This article is part of an ARG. To know more please visit www.alternativa13.com
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domingo, 22 de abril de 2012
Nominacion Liebster Blog
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Se me había pasado desapercibido el comentario de Neiban donde nominaba a este modesto blog para los Libster Blogs.
Los premios Liebster sirven para ayudar en la difusión a blogs con pocos seguidores que tienen contenidos interesantes y pasan un poco desapercibidos.
"Los Premios Liebster (en alemán “favorito”) son una interesante iniciativa destinada a promocionar pequeños blogs, en cuanto al número de visitas se refiere, a través de una cadena de premios simbólicos que los propios bloggers otorgan. Es decir, cada blogger que recibe el premio en reconocimiento a su blog, debe, a su vez, otorgar un nombramiento igual a otros 5 blogs de su elección. Sólo debe cumplir unas simples normas:
1.-Copiar y pegar el premio en el blog enlazándolo con el blogger que te lo ha otorgado. 2.-Premiar a tus 5 blogs favoritos con la condición de que tengan menos de 200 seguidores y dejarles un comentario en sus entradas para notificarles que han ganado el premio.
3.-Confiar en que continúen la cadena premiando a su vez a sus 5 blogs preferidos." El Señor Neiban, desde Tableronne, tuvo a bien acordarse de EiB y como no podía ser menos, se lo agradecemos. La verdad es que hemos colaborado en otras iniciatvas bloggeras pero esta nos hace mucha ilusión. Con el fin de diversificar un poco la propuesta voy a intentar no nombrar ningún blog lúdico (perdonad el atrevimiento), y buscar blogs que me gustan en otro tipo de sectores interesantes. Ahi va mi selección:
- The Sweet Fish, de Raquel Gómez. Un blog muy entretenido sobre curiosidades, ciencia y Psicología. Con videos y artículos de toda índole
- Hostias de Celuloide, de Mr.A. De los mejores blogs de cine que he leido. Mr.A es un cinéfilo de biceps a biceps, y lo refleja en este genial blog de cine de acción de los 80 sobretodo. ultimamente un poco bajo, por la vida ajetreada que lleva. Pero merecen la pena sus entradas.
- Juegos de Ingenio. Vale, este si es un poco lúdico :) Sobre juegos de palabras, curiosidades matemáticas y muchas otras cosas más.
- Zombie Bloggia. ¿Te gustan los zombies? Este es tu blog.
- Brújula viajes. Un blog recien salido del horno sobre escapaditas, viajes. Te ayudan a encontrar lo que buscas.!!
Me ha costado decidirme por estos 5 blogs,pero creo que merece la pena echarles un ojo!
"Los Premios Liebster (en alemán “favorito”) son una interesante iniciativa destinada a promocionar pequeños blogs, en cuanto al número de visitas se refiere, a través de una cadena de premios simbólicos que los propios bloggers otorgan. Es decir, cada blogger que recibe el premio en reconocimiento a su blog, debe, a su vez, otorgar un nombramiento igual a otros 5 blogs de su elección. Sólo debe cumplir unas simples normas:
1.-Copiar y pegar el premio en el blog enlazándolo con el blogger que te lo ha otorgado. 2.-Premiar a tus 5 blogs favoritos con la condición de que tengan menos de 200 seguidores y dejarles un comentario en sus entradas para notificarles que han ganado el premio.
3.-Confiar en que continúen la cadena premiando a su vez a sus 5 blogs preferidos." El Señor Neiban, desde Tableronne, tuvo a bien acordarse de EiB y como no podía ser menos, se lo agradecemos. La verdad es que hemos colaborado en otras iniciatvas bloggeras pero esta nos hace mucha ilusión. Con el fin de diversificar un poco la propuesta voy a intentar no nombrar ningún blog lúdico (perdonad el atrevimiento), y buscar blogs que me gustan en otro tipo de sectores interesantes. Ahi va mi selección:
- The Sweet Fish, de Raquel Gómez. Un blog muy entretenido sobre curiosidades, ciencia y Psicología. Con videos y artículos de toda índole
- Hostias de Celuloide, de Mr.A. De los mejores blogs de cine que he leido. Mr.A es un cinéfilo de biceps a biceps, y lo refleja en este genial blog de cine de acción de los 80 sobretodo. ultimamente un poco bajo, por la vida ajetreada que lleva. Pero merecen la pena sus entradas.
- Juegos de Ingenio. Vale, este si es un poco lúdico :) Sobre juegos de palabras, curiosidades matemáticas y muchas otras cosas más.
- Zombie Bloggia. ¿Te gustan los zombies? Este es tu blog.
- Brújula viajes. Un blog recien salido del horno sobre escapaditas, viajes. Te ayudan a encontrar lo que buscas.!!
Me ha costado decidirme por estos 5 blogs,pero creo que merece la pena echarles un ojo!
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jueves, 19 de abril de 2012
Sitting on a Fence
Translation:
Dícese de aquel que toma una pose de neutralidad o indecisión.El otro día oía por casualidad en la radio que uno de los problemas en la economía de nuestro país, es que somos el país de Europa con más PYMES y que nuestras empresas "no quieren crecer". Estamos faltos de ambición. Empresas de 20-30 empleados no se plantean crecer más. Simplemente nacen, crecen (un poquito), no se reproducen y ....
Inmediatamente me vino a la cabeza esa canción de los Rolling Stones, titulada Sitting on a Fence, y pensé en muchas empresas lúdicas españolas o que operan en nuestro país, sentadas en su valla, viendo el momento pasar.
Paradójicamente en un momento en el que el término de "Burbuja Lúdica" también se oye, como un murmullo, en los foros especializados.
Es verdad que la oferta se ha disparado a un ritmo mucho mayor que la demanda, y es posible que se haya creado un pequeño vacío, temporal creo yo, en el mundo lúdico.
Por un lado este brutal alubión de títulos que ven la luz en España hace que los juegos tengan una vida efímera en los medios. Los juegos del año pasado ya casi ni se mencionan. Son como estrellas fugaces. Obviamente no todos pueden convertirse en clásicos.
Por otro lado, el hobby no crece tan rápido. Es verdad que cada vez hay más jornadas, eventos, presentaciones e intentos de asomar la cabeza entre el gran público, pero es un movimiento lento. Creo que es necesario crear ese público y las editoriales deberian apostar por ello.(es una opinión personal).
Así que espero que poco a poco, vayamos bajando de la valla e invitando a jugar a más y más gente. ¿Y tú?¿Juegas conmigo?
It is said about someone that shows a neutral possition towards something.
Listening to the radio the other day they said that one of the problems of our economy in Spain, is that we are the country with the most small companies and that they "dont want to grow". Companies of 20-30 employees dont think about keeping growing. They simply born, grow ( a little bit), the dont reproduce and...
Suddenly this Rolling Stones song, tittled Sitting on a Fence, came to my mind and I thought about the many game companies that we have here, sitting on their fences, watching the moment past.
Curiously at the same time that some specialized spanish forums talk about the "Ludic Bubble".
It is true that The offer has increased wildly much faster than the demand has, and it is possible that a small void has been created, temporaly I would say, in the Game World.
In one hand we have this huge amount of tittles coming up everyday makes them have an efimerous life in the media. Last year games are not mentioned anymore. Obviously not all of them can became "classics".
In the other hand, the hobby does not grow so fast. It is also true that there are more and more, events, presentations, contests and intention of showing our heads up among the crowd, but it is a slow move. i believe it is neccesary to create that public, and publishers should bet for it.(it's my opinion).
So I hope that little by little, we all get down from the fence and starting to invite everybody else to play. And you? Do you wanna play?
Listening to the radio the other day they said that one of the problems of our economy in Spain, is that we are the country with the most small companies and that they "dont want to grow". Companies of 20-30 employees dont think about keeping growing. They simply born, grow ( a little bit), the dont reproduce and...
Suddenly this Rolling Stones song, tittled Sitting on a Fence, came to my mind and I thought about the many game companies that we have here, sitting on their fences, watching the moment past.
Curiously at the same time that some specialized spanish forums talk about the "Ludic Bubble".
It is true that The offer has increased wildly much faster than the demand has, and it is possible that a small void has been created, temporaly I would say, in the Game World.
In one hand we have this huge amount of tittles coming up everyday makes them have an efimerous life in the media. Last year games are not mentioned anymore. Obviously not all of them can became "classics".
In the other hand, the hobby does not grow so fast. It is also true that there are more and more, events, presentations, contests and intention of showing our heads up among the crowd, but it is a slow move. i believe it is neccesary to create that public, and publishers should bet for it.(it's my opinion).
So I hope that little by little, we all get down from the fence and starting to invite everybody else to play. And you? Do you wanna play?
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viernes, 30 de marzo de 2012
Primer vistazo a Infiltration, lo nuevo de Vaccarino
Translation:
Hace un par de meses se anunciaba u nuevo juego de cartas de Donald X.Vaccarino, a quien todos conoceis por ser el creador del sistema de Deckbuilding con Dominion.
Infiltration, es un juego de cartas que se desarrolla en el futuro de Android. En él los jugadores (2-6) encarnan el papel de ladrones que se adentran en las instalaciones de alta seguridad de una corporación. Su objetivo, encontrar la información más vital de la compañia.
Os dejo unas primeras imágenes del juego, sacadas de la página de Fantasy Flight Games que es quien publicará el juego.

Infiltration, es un juego de cartas que se desarrolla en el futuro de Android. En él los jugadores (2-6) encarnan el papel de ladrones que se adentran en las instalaciones de alta seguridad de una corporación. Su objetivo, encontrar la información más vital de la compañia.
Os dejo unas primeras imágenes del juego, sacadas de la página de Fantasy Flight Games que es quien publicará el juego.


Full review at Fantasy Flight Games web
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Etiquetas: Donald X.Vaccarino, FFG, Infiltration, juegos
domingo, 4 de marzo de 2012
I Encuentro Protos y Tip@s.
Translation:
Desde Ludo, Asociacion de Creadores de Juegos de Mesa, os invitamos a asistir al I ENCUENTRO DE PROTOTIPOS Y TIP@SLa informaciñon completa en el blog de ludo:
http://www.asociacionludo.com/blog/2012/01/17/i-encuentro-de-protos-y-tips/
El I Encuentro de Protos y Tip@s es un evento abierto a todos aquellos que quieran compartir unas jornadas alrededor de nuevos proyectos de juegos de mesa.
En estos días pretendemos:
Jugar a prototipos con sus autores
Mostrar tus prototipos
Compartir experiencias
Pasar un buen fin de semana disfrutando del hobby
Si eres autor, te gusta ser playtester, te apetece jugar a los juegos que se verán publicados algún día… ¡Te esperamos!
INFORMACIÓN BÁSICA
El encuentro se celebrará los días 2, 3 y 4 de Marzo en La Almunia de Doña Godina, a 30 km de Zaragoza y al pie de la A2, que une Madrid con Barcelona.
Con estas líneas se presentaban estas jornadas que se han celebrado este fin de semana y a las que de casualidad he podido asistir y me alegro un montón.
En un principio me aterraba un poco la idea de un fin de semana lúdico jugando a "juegos caseros", porque no sabes lo que te puedes encontrar. No es que no juegue prototipos de juegos, que lo hago, pero había una gran incertidumbre por mi parte.
Finalmente, la calidad de diseño de los protos presentes, así como el tipo de juegos que pude probar, superó con creces mis espectativas y hemos encontrado pequeñas joyas escondidas. A continuación unas lineas para intentar resumir y presentar cómo lo hemos vivido.
Antes de nada me gustaría pedir perdón a todos aquellos creadores con los que no he tenido oportunidad de compartir mesa por la falta de tiempo, en especial a Oscar Arévalo, porque el hombre traía material a primera vista muy interesante. En otra ocasión será, Oscar.
He querido poner un sistema de puntuación para hacerme una idea de las sensaciones que me produjeron. Es un sistema totalmente subjetivo, que aún hay que depurar. Juegos como Banjolii Xeet, que es más infantil se ve por ejemplo perjudicado con este sistema de puntuación desde el punto de vista de un Eurogamer. Con futuras reseñas equilibraré el sistema.
Ahí van mis opiniones de lo jugado:
Tidju:Juego de Fernando y Judit.Espectacular prototipo sobre la mesa que atrajo más de una mirada. En el centro un tablero modular de 4 piezas con todas las losetas numeradas sobre él. (valores de +5 a -6, creo recordar). Inspirado en el Beowulf de Knizia pretende dar una vuelta más de tuerca, convirtiéndolo en un juego táctico a dos, y un juego más caótico y de puteo a más jugadores. Cada jugador encarna la piel de un mago, con 12 personajes a su servicio con poderes especiales que son los que colocaremos sobre el tablero para obtener puntos, en filas y columnas.Además contamos con una mano repleta de hechizos que podemos usar durante la partida. La principal característica es que se juega a 3 escenarios, y los personajes que uses al principio, no los tendrás en juego para los siguientes escenarios, lo que hace que haya que pensarse cuando usar cada cosa.
Es un juego entretenido, que necesita algo de aprendizaje para sacarle todo el potencial a las cartas y personajes y sus posibles combos. Tras la partida salí odiando al Tahur, que hizo el mal unas cuantas veces sobre el tablero. Como decía Pedro Reyes: "La energía ni se crea ni se destruye, pero siempre me da a mí.", y eso es lo que sufrí, entre risas, en la partida.
Banjolii Xeet: de Chemo. Es un juego familiar [infantil] de carreras de avestruces, apto para toda la familia, y al que los más jugones no podía evitar jugar esa segunda partida de revancha. Es sencillo, caótico y mucho faroleo. Cada jugador tiene unas predicciones del orden de llegada de las avestruces, y mediante tiradas de dados tratan de embrujar a las avestruces que les convienen mientras intentan que lleguen aquellas por las que han apostado. El circuito, de losetas modulares, contiene algunos elementos como rocas, arenas movedizas y rios con cocodrilos, que añaden algunos peligros más a la carrera. Es un juego que publicará Assylum Games.
Kanaki: De Kokorin (autor archiconocido ya por todos vosotros, gracias a 21 Motines o Sidibaba). Un juego de mayorías donde colocamos fichas mediante el uso de cartas en un tablero repleto de islas. Las cartas tienen la peculiaridad que dan un beneficio al jugador que las activa, y otro diferente al resto de jugadores, por lo que es importante elegir bien en cada momento. Se juega a lo largo de 6 rondas, con diferentes formas de puntuación cada una, que sumadas a los objetivos secretos de cada jugador, hacen la puntuación final. Sin duda un juego que gustará a los amantes de lo abstracto.
Rio: de Pedro Soto. Rio es un juego de gestión de agua mediante colocación de trabajadores donde debemos hacer crecer nuestra ciudad a orillas de un rio controlando el consumo de agua de todos sus edificios e ir controlando el estado de la presa, que se nutre de las lluvias, para asegurarnos de que no nos faltará el agua. Intentaremos obtener puntos mediante la felicidad de los habitantes, subvenciones para ahorrar en agua, y sobretodo evitando las multas por gastar más de lo que tenemos. Todo un reto para los amantes de los Euros.
La princesa en la Torre: de Victor Melo (ganador del concurso de granollers 2008 con el Mercado Azteca). Reconozco que me costó pillar las reglas, muy probablemente por la falta de sueño ya. Es un juego con una mecánica que me encantó, de movimiento de ficha mediante el uso de cartas y pago de recursos. Empezamos con una mano de cartas y jugamos toda la ronda con ella. A continuación pasamos las cartas al jugador de la derecha y jugamos con las que jugó el de nuestra izda. Es un juego sesudo en el que los jugadores, tras la muerte del rey intentan ganar la mano de la princesa quien se casará con los señores más influyentes, ya sea en lo militar o religioso.Para evolucionar hacia ciertos estratos es necesario contar con la mayoria de fichas en lugares anteriores, lo que fuerza a los jugadores a una estrategia de crecimiento muy interesante. Me gustó mucho, aunque yo no ví a la princesa por ningún lado (Lo siento Victor, tenía que decirlo)jajaja.
Papua: de Comet y Chemo. Para mi la sorpresa de las jornadas. Es un juego familiar de expediciones con colocación de trabajadores. Me gustó el sistema de puntuación decreciente (que representa la fatiga a medida que exploramos, y es la que determina el final del juego). Me gustó el orden cambiante de ejecución de las diferentes acciones,, y el hecho de que los jugadores se disputen las cartas de eventos por mayorías. Gran interactividad entre jugadores con múltiples posibilidades de victoria. El tema, para ser un Euro, está muy bien integrado y me resultó muy divertido. Creo que también será publicado por Asylum Games, lo que es una gran noticia.
Belgium 1831: de Javier Garcia, Comet. Un juego de mayorías y selección de acciones sobre un fantástico tablero ilustrado por el gran Chechu Nieto. Este juego será publicado próximamente por White Goblin Games bajo el título de King's Nation. Cabe destacar que si bien la mecánica de mayorías es ya conocida por todos, la sencillez de reglas, la compresión de posibilidades, hace que sea un juego muy interesante. Un juego que no hay que perder de vista.
Podéis leer algo más en una entrevista que dió Chechu hará cosa de un año. Ojalá salga en un formato de caja como el Santiago de Cuba, porque creo que le va que ni pintado.

Dinamita: de Kokorin. Un juego abstracto de colocación de losetas con diversos efectos, donde trataremos de crear lineas diferentes cada turno con nuestras fichas para poder puntuar. Es un juego dinámico, estratégico con muchas posibilidades. Tuve ocasión de jugarlo en Essen con el autor, y desde entonces quedé maravillado. Espero que podamos verlo publicado algún día, y ya sabes Perepau, quiero el primer ejemplar!!!!:)

Feudalia: de Fernando Abad. Es un juego de cartas que combina el Deckbuilding con el crecimiento de tus tierras, mediante el uso de los diferentes personajes. Me gustó que a medida que tu ciudad va creciendo, es más dificil ahorrar y que hacer la Catedral sea la forma de hacer puntos. Jugué al juego básico, pero con más de 500 cartas las posibilidades son infinitas. Muchas cartas, combos, cubitos de madera. ¿Qué más se puede pedir?

Para ver más opiniones sobre estos y otros juegos que yo no tuve ocasión de jugar, no dejéis de visitar el hilo de labsk, donde los asistentes opinan de todo!!!!
Algunos prototipos que no identifiqué. Esta parte os toca a vosotros. Las numero para que se más fácil.
Alguna foto más general del evento donde se ve que el buen ambiente reinó todo el fin de semana:
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